El juego de la verdad
Nora es una chica de trece años que contrae la varicela y no puede asistir a clase durante quince días.
Su mejor amiga, Sabina, empieza a llevarse bien con el grupo de los populares del colegio, en el que está Fanny, que ahora, es la mejor amiga de Sabina, y deja a un lado a Nora. Apartada de este grupo está Karin, una chica con la que nadie se lleva bien porque es un poco rara. Karin intenta hacerse amiga de Nora ayudándola a hacer los deberes y acompañándola a dar paseos después de clase.
Nora quiere entrar a toda costa en el grupo de los populares y poco a poco lo consigue, pero dando una imagen de si misma muy diferente a la real.
Un día Nora le roba el Walkman a Sabina y Karin ve todo, por lo que aprovecha esto para chantajear a Nora y poder ser su amiga, pero Sabina y Fanny creen que la persona que robo el walkman es Karin, asique, con ayuda de Nora, le tienden una trampa en una fiesta en la que la dejan en ridículo.
Al final Karin deja el colegio y Nora se siente muy culpable.
ALBA PÉREZ
Preguntas para el debate:
¿Por qué es tan importante la imagen entre los jóvenes?
¿Es necesario ser popular para conseguir la felicidad?
4 comentarios
Javier -
Sabina y Fanny creen que la persona que robo el walkman es Karin.
CORRECCIÓN
Sabina y Fanny creen que la persona que robó el walkman es Karin
Víctor -
javier -
Alicia -